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Projetos

Tocha Olímpica 2016

Desktop e Mobile

Trabalho realizado na Bing, da empresa Microsoft, para construção de uma interface que mostrasse o percurso da tocha olímpica de 2016 através dos estados e cidades, com cronograma e curiosidades sobre cada local caso o usuário efetuasse uma pesquisa sobre a tocha. O processo de pesquisa foi feito em parceria com a Bing dos EUA com reuniões semanais, para que as alterações e aplicações na plataforma fossem implementadas. Os estudos incluiram pesquisas sobre diferenças culturais no momento da pesquisa na plataforma, para que houvesse pequenas alterações no layout nos diferentes mercados mundiais, já que os usuários americanos estão acostumados em avaliar as respostas e os seus significados diferentemente dos usuários brasileiros. Um exemplo marcante foi sobre a utilização do símbolo “@“ para indicar o local de uma partida; enquanto no Brasil, este local fica evidenciado de acordo com a ordem na qual os escudos de cada time é apresentado. O processo incluiu etapas de pesquisa A/B da própria plataforma da microsoft, avaliação de flowchart e desenvolvimento dos wireframes das telas.

Ideia de resposta sobre futebol olimpíada 2016

Desktop

Protótipo realizado na Bing, da empresa Microsoft, que teve como foco de estudo um exemplo de interação quando o usuário quisesse procurar sobre alguma partida de futebol das Olimpíadas de 2016. O layout inclui uma linha do tempo com ícones dos principais acontecimentos, como trocas de jogador, gols e cartões, que estariam ligados a vídeos desses momentos. Caso o usuário clicasse, ou passasse o mouse, sobre a linha do tempo e tivesse um vídeo daquele período, haveria um link para o respectivo vídeo.

Travel 3D (nome fictício)

Desktop e Mobile

Plataforma voltada para o turismo, inicialmente no RJ, que mostra os principais pontos turísticos da cidade permitindo que o usuário “passeie” pelo mapa em 3D.

Além das pesquisas iniciais, que estavam avançadas, auxiliei com parte da pesquisa de similares e com meu foco principal que foi o início da análise e descrição de layout inicial e fluxograma das telas.

Resposta sobre "jogos de menina"

Desktop

Uma das buscas mais requisitadas de 2015 em uma plataforma de pesquisa foi “jogos de meninas”. Por isso, estudou-se a possibilidade de construir um layout para a página de resposta, no qual os usuários pudessem escolher o jogo que iriam jogar na própria landing page da plataforma, e o wireframe para que os programadores pudessem se guiar.

Layout de receitas

Mobile

Projeto de parceria entre duas empresas para uma ferramenta de integração. A partir do toque em um ícone que apareceria em um vídeo de culinária, o usuário seria redirecionado para uma página da plataforma de pesquisa contendo menus mostrando os dados sobre o produto do vídeo, como opções de local de compra e seus preços, avaliações, similares e receitas que poderiam ser realizadas usando o produto. Os estudos para este projeto se deram em reuniões semanais e desenvolvimento de documentação de apresentação para empresa secundária, construção de fluxograma, pesquisa A/B e desenvolvimento de wireframes

Layout de futebol

Mobile

Projeto de parceria entre duas empresas que integraria um aplicativo (A) de montagem de times com jogadores de clubes de futebol com um aplicativo (B) de busca. Ao selecionar um jogador no aplicativo A o usuário seria redirecionado, através do aplicativo B, para uma página com um menu contendo um texto descritivo sobre este jogador, estatísticas, próximo jogo, estatísticas no campeonato, outros jogadores que poderiam substituí-lo no jogo do aplicativo A, um item de menu para montar seu time no aplicativo A, tabela do brasileirão, vídeos e notícias.

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